www.mediafire.com/file/i9wredxrpr6sb71/German+-+Copia.zip
Il problema erano dei vertici non assegnati e con il peso (weight) non assegnato correttamente:
www.twcenter.net/forums/showthread.php?621342-Question-Regarding-Vertex...
Io ho risolto il problema un po' con l'accetta, ovvero selezionando tutto, assegnado ad un unico bone e impostando il weight a 100 (che è i valore giusto). Adesso il modelo viene mostrato correttamente in gioco, ma, ovviamente, c'è bisogno di assegnare nuovamente tutti i vertici ai bone giusti.
Ho notato, inoltre, che lo skeleton del modello presenta dei bone che non avevo mai visto e che in genere i modelli di medieval non hanno: è uno degli skeleton che avevi aggiunto assieme alle nuove animazioni? In tal caso sarebbe normale.