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Campagna italiana-diario dei lavori

Ultimo Aggiornamento: 18/04/2022 21:49
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Post: 454
Città: PESCIA
Età: 31
Sesso: Maschile
07/06/2018 12:27

Mi dà problemi anche a me, quindi dubito che la fonte sia milkshape. Secondo me dipende dal convertitore che utilizzi(quello rilasciato da Zarathos, giusto?) che, se ci fai caso riduce lo skeleton ad una pallina: i bones sono sempre tutti lì, ma è com se fosse collassato su sé stesso. Io ad esempio mi trovo meglio con il mesh_2ms3d converter.
Ho anche pensato che possa dipendere da un problema di weight nei vertici, ma non mi pare. Comunque, non escluderei del tutto quest'ultimo problema.
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