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Modelli in lavorazione

Ultimo Aggiornamento: 28/11/2019 09:39
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10/10/2018 20:01

Ci provo, anche io sono un po' occupato, ultimamente e quelle armature sembrano complicatine [SM=g27988]
I Brf cerco di usarli, il problema è che alcuni hanno delle texture un po' sprecise...
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15/10/2018 12:32

Re:
Francesco Forel, 10/10/2018 8:01 PM:

Ci provo, anche io sono un po' occupato, ultimamente e quelle armature sembrano complicatine [SM=g27988]
I Brf cerco di usarli, il problema è che alcuni hanno delle texture un po' sprecise...



sulle texture hai ragione, ma per fortuna abbiamo Pietro che può darci una mano: in fondo alcuni di quei modelli sono davvero utili.
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È pericoloso porre in modo sbagliato questioni sostanzialmente giuste.
Indro Montanelli
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22/10/2018 14:34

guardie del corpo


Può andare questa cotta d'arme per le guardie del corpo del re di Borgogna?

L'elmo dell'immagine è basato su quelli da te postati, ma rimodellato e con una nuova texture.
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22/10/2018 15:06

wow! molto, molto interessanti.

direi proprio di sì!
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23/10/2018 14:34

Perfetto, allora inizio a sistemare le unità tedesche
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23/10/2018 15:05

Ora che le vedo, però, le unità che hai fatto te per i tedeschi mi sembrano ottime, hanno giusto qualche problemino con le normal map e nei modelli, poi secondo me vanno benissimo.
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23/10/2018 16:00

Grazie!

casomai penso si possa fare qualche variazione soltanto su aspetti marginali, poi ti posto un po' di immagini per spiegarti meglio.

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24/10/2018 12:05

sto facendo alcune modifiche ai modelli tedeschi: cercherò di usare parte dei modelli francesi, modificando sia texture che altri elementi, unendo materiale dell'unità "german archers" ad altro.
appena finiti posto immagini.
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24/10/2018 13:38

Ok, alloro io mi fermo un attimo, perché stavo iniziando anche io a lavorare sui tedeschi.

Ti segnalo, in ogni caso, che alcune unità hanno un problema di normal map (in particolare evidente alle gambe), che si dovrebbe risolvere facilmente, e quello -particolarmente noioso- dei vertici "wrapped", per cui nell'Uvmap si crea una confusione pazzesca (vedi ad esempio le spade dei picchieri tedeschi). Mi ricordo che riscontrasti lo stesso problema con i cavalli, qualche mese fa. In genere questa problematica si presenta nei modelli che convertiamo dal formato brf.

Io, semmai, mi dedico un attimo alla cavalleria italiana, in particolare sfruttando il modello che feci per le lance spezzate (quello col pennacchio), che secondo me era piuttosto buono.
[Modificato da Francesco Forel 24/10/2018 13:40]
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24/10/2018 16:29

ohhh, magnifico!

vai, vai di cavalleria italiana! p.s.: se riesci, dai un'occhiata alle immagini nei thread che ho postato stamani sui manoscritti.

appena possibile ti posto qualcosa sulle armature italiane. credo che, vista la tua bravura, si possa apportare qualche piccola modifica ai modelli di narf. Ad esempio, aggiungendo la resta al torace, modificando la forma delle protezioni per spallacci e gomiti e così via.
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25/10/2018 15:25

Lavori in corso per gli spallacci

prova spallacci


Ho in programma di modificare non solo i modelli, ma anche le texture (abbiamo fatto 30, facciamo 31...anche perché, diciamolo, non ha senso dedicarsi a fare le unità AOR del Regno d'Ungheria, per dire, se poi non abbiamo dei cavalieri italiani all'altezza [SM=g27989] ).

In ogni caso, se per te va bene, interverrò sul model_db (tanto ho visto che in ogni caso le stringhe relative alla cavalleria non erano complete), per poi passarti i pezzi di file modificati.

In tutto, le unità di cavalleria saranno 4:
-light_cavalry
-medium_cavalry
-heavy_cavalry
-elite_cavalry
Le rispettive texture, riporteranno le stesse diciture (es: Heavy_cavalry_diff_FLO; Att_Heavy_cavalry_diff_FLO; etc...).

Che ne pensi?
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25/10/2018 15:31

Re:
Francesco Forel, 10/25/2018 3:25 PM:

Lavori in corso per gli spallacci

prova spallacci


Ho in programma di modificare non solo i modelli, ma anche le texture (abbiamo fatto 30, facciamo 31...anche perché, diciamolo, non ha senso dedicarsi a fare le unità AOR del Regno d'Ungheria, per dire, se poi non abbiamo dei cavalieri italiani all'altezza [SM=g27989] ).

In ogni caso, se per te va bene, interverrò sul model_db (tanto ho visto che in ogni caso le stringhe relative alla cavalleria non erano complete), per poi passarti i pezzi di file modificati.

In tutto, le unità di cavalleria saranno 4:
-light_cavalry
-medium_cavalry
-heavy_cavalry
-elite_cavalry
Le rispettive texture, riporteranno le stesse diciture (es: Heavy_cavalry_diff_FLO; Att_Heavy_cavalry_diff_FLO; etc...).

Che ne pensi?



UNA COSA SOLA: GRANDEEEE


p.s.: mi faresti vedere gli spallacci da dietro? io per stasera vedo di fare un post nel thread sui materiali info riguardo gli spallacci, ci sono un paio di cose che vorrei farti notare.
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28/10/2018 19:05

Aggiornamento


Scusa il ritardo, ma sono stato un po' impegnato, inoltre la modellazione e, soprattutto, la corretta assegnazione allo scheletro è un inferno, ma credo di aver raggiunto un buon risultato. Meglio di così credo proprio di non poter fare.

Adesso mi dedico a fare una texture appropriata.
[Modificato da Francesco Forel 28/10/2018 19:06]
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29/10/2018 13:15

wooow spettacolari!!

tu fai tutto, io in questi giorni sono stato altrettanto incasinato. trasloco in vista nei prossimi giorni e lavoro nuovo, mi trasferisco da firenze a ferrara :D
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29/10/2018 13:58

Allora abbandoni quel casino di Firenze, eh? Spero che Ferrara sia un po' più vivibile.
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29/10/2018 17:12

ahah si.


comunque stai facendo un lavorone meraviglioso, questi spallacci sono perfetti!
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30/10/2018 16:03

Grazie.
Adesso provo anche a fare l'altra tipologia di spallacci, vediamo cosa viene fuori.
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30/10/2018 17:28

ottimo!
ho messo su immagini da altri manoscritti: dai un'occhiata almeno alla vita s.ti benedicti, dove c'è uno spallaccio bene in evidenza. ci sono varie illustrazioni dove si vedono così, leggermente ondulati.

ho inserito anche un post con immagini molto utili per le protezioni delle braccia e dei gomiti, che sono anche queste un po' da rifare.

negli altri manoscritti, invece, credo si possa trarre spunto per decorazioni, rotelle per mercenari e simili...
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07/11/2018 12:03

work in progress per una kastenbrust

[Modificato da Mylae 07/11/2018 12:03]
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07/11/2018 15:08

Bella! Magari ombreggia un po' le facce laterali della corazza, dovresti ottenere un risultato molto convincente.
Io, nei ritagli di tempo, sto facendo gli spallacci "a punta".

Come ti trovi a Ferrara?
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